①船比赛体育场

下面为您介绍户田赛艇场的水面特点。

举办比赛期间,每天进行12场比赛。

1.预备区

赛艇离开这里时(离开预备区),比赛即告开始。

取决于赛艇竞技场的不同,位置会略有不同。

2.第2回旋标志

离开预备区绕过防小转弯浮标后,各赛艇展开对赛道的争夺。

3.大型屏幕

水面的对岸设有大型屏幕。

画面上显示倍率和截至时间等,十分方便。

4.回旋标志

漂浮在水面上形状类似软冰淇淋的红白相间的物体是回旋标志。

由于被锚一类的东西固定,所以即使被风吹动也不会漂走。

5.看台

除了资讯站、观看比赛用的普通座位、收费的指定座位外,有的赛艇竞技场还设有餐厅、小卖店、面向家庭的儿童游乐场和其他娱乐室。

6.大时钟

可谓赛艇竞技场象征的直径3米的大时钟。

从预备区离开后,指针指向12点时各赛艇起跑。

②赛艇比赛的要点

6艘赛艇的胜负

赛艇比赛是6艘赛艇争夺胜负的比赛。赛艇选手的制服和赛艇的颜色如下:

…1号赛艇 …4号赛艇
…2号赛艇 …5号赛艇
…3号赛艇 绿…6号赛艇

左转3圈

比赛在通过起点线后依次在1号标志、2号标志处转弯,在专用赛道上行驶3圈(1圈600米×3圈=1800米)后决定名次。

独特的起跑方法

赛艇比赛的起跑与田径比赛等的起跑不同,采用在规定时间内通过起点线的抢跑方式起跑。

从预备阶段到起跑

从6艘赛艇一齐离开预备区到通过起点线为止称为“预备阶段”,左转绕过2号标志和防小转弯浮标。

抢跑(F)和迟跑(L)

在赛艇比赛中,如果能领先其他赛艇通过起点线当然有优势,但是在大时钟显示0秒之前通过的话则为“抢跑(F)”。

1秒以上的延迟通过则为“迟跑(L)”,不得参加比赛。

不出场赛艇的赛券将全额退款(返还),敬请保管好手中的赛券。

③比赛流程

1起航展示

起航展示是指将在下一轮比赛中出场的赛艇选手们模拟正式比赛进行赛道争夺和起航。

起航展示时需要注意的有离开预备区、进入赛道以及起航时机。赛艇比赛中艇号与其所进入的赛道经常会有不同,因此这些都是在进行预测时不可或缺的赛前最新信息。

①离开预备区

首先让我们来注意观察离开预备区的状况。 通常认为在离开预备区时一马当先的赛艇选手瞄准的是“靠内”的赛道,即便起航展示时并未进入一号赛道,也常会在正式比赛时抢占一号赛道。 而与此相反,离开预备区时速度明显较慢的选手一般会以瞄准外侧赛道或是采取“冲刺(日语:ダッシュ,指将船拉后以增加助跑距离的起航方式)”方式获胜。无关艇号顺序,可以看出其驶向外侧的意愿。

②赛道争夺

赛道争夺是指选手互相争夺将在正式比赛中瞄准的赛道。 起航展示与正式比赛时排列顺序不同的情况也时有发生。 如果有多条赛艇瞄准一号赛道,便容易形成俗称的“深 IN”,常会增加“冲刺军团”的获胜机会。 此外,将赛艇拉后进行冲刺起航的选手中,最靠内侧的那条赛艇被称为 "KADO(日语:カド)",也备受人们关注。它最初就处于常有机会实施“赶超(日语:まくり,指二至六号赛道选手在首圈一号标志处全速由外侧超越内侧赛艇并保持领先至最后)”及“赶超插前(日语:まくり差し,指三至六号赛道选手在首圈 1 号标志处赶超数艇、插入领先赛艇间并保持领先至最后)”的有利位置,不妨将此作为推测谁可能会抢到哪个赛道的参考吧。

③起航时机

赛道争夺结束后,所有赛艇立刻驶向起航线。 这时,已预先计算好起航时机、鲁莽争夺一号赛道或是落到意料之外赛道的赛艇选手,恐怕就很难如愿在规定时间内起航了吧。 此时是统一起航还是分别起航等也都将成为进行预测的参考材料。 顺便一提,起航展示时的抢航与迟航不作处罚。

2.绕场展示

起航展示中所有赛艇起航后,便进入“绕场展示”环节。

绕场展示是所有赛艇向粉丝们一展风采的一大机会,并且不参加绕场展示的赛艇将不能参加正式比赛,因此参加比赛的赛艇手必须进行两圈的绕场展示(天气恶劣时也有绕场一圈的情况)。

①转弯的观看方法

绕场展示最大的目的,就是注意确认行驶状况良好的赛艇。 一起来牢记转弯的观看方法吧。 是否全速进入转弯? 转弯时是否(向外)漂移? 赛艇是否慌乱摇摆? 转弯结束时的加速状况如何? 这四点极为关键。 理想型的转弯,就是先全速进入,再紧贴绕过回旋标志,然后立刻趁势加速。 由于不同的赛艇选手习惯也各不相同,因此不存在所谓的完美转弯,不过,在多次观看的过程中也能渐渐判断出状况较好的赛艇吧。

②展示时间

绕场展示结束后,您会听到内容类似“一号艇 6.85……2 号艇 6.82”这样的广播。 这被称为“展示时间”,是对从第二圈时后侧直线赛道与起航线延长线交点到二号标志的 150m 距离进行计时,并在展示航行结束后立刻公布。 这个时间越短,就说明赛艇直线速度越快,也就是所谓的“冲速(日语:伸び)”越好。 赛艇的展示时间有时会直接关系到其比赛成绩,可谓是重要信息之一。

④发售

展示航行结束后,便开始发售该场比赛的赛券。 综合参考出场赛艇选手的能力、马达成绩(一般赛前选手需抽取马达并安置于赛艇上)、展示航行中的各类迹象以及倍率等进行预测,使用标记卡等方式购买赛券。 不同比赛的发售时间会有所不同,普通战上午比赛的发售时间只有短短 20 分钟不到,而大型赛事的决赛则有 30 分钟以上。 各场赛事的发售截止时间会在参赛表中注明。

⑤正式比赛的流程

比赛开始!

赛艇通过在每圈 600m 的水面上行驶三圈来决出名次。按照比赛的流程依次来看吧。

①离开预备区

参加比赛的6艘赛艇随着信号的发出,从待机的预备区一齐奔驰而出。赛艇比赛中,1号赛道最有优势。

②预备阶段

各赛艇选手瞄准自己擅长或可能获胜的赛道施展策略。 如果强硬地进入1号赛道,由于禁止关闭马达,赛艇的前进会导致助跑距离不足,反而不利于获胜。

③起跑

6艘赛艇一齐朝着起点线全速驶出。 如果没有在大时钟的指针位于12点至1点之间起跑,即使早0.01秒也是抢跑(F),晚1秒以上则为迟跑(L)。因为起跑时领先的赛艇掌握比赛的主动权,所以此处十分关键。

④第1圈1号标志(第1回旋标志)

赛艇比赛的奥妙之处。 能够最大限度地发挥赛艇选手的技术。 正是胜负的关键所在,是赛艇比赛最值得观看的地方。

⑤第1圈2号标志(第2回旋标志)以后的攻防

赛艇比赛的场合,领先赛艇有优势。

行驶在后面的赛艇由于受到领先赛艇掀起波浪的影响,较为不利。 但是,上演激烈的名次争夺战时也有逆转发生,是一场直到最后都不能松懈的角逐。

⑥终点

绕过第3圈的2号标志后,只剩下通过终点线。 终点线与起点线位于相同位置。 胜负难分时,有时会通过照片来判断到达顺序。

⑥户田赛艇场的水面特点

日本屈指可数的狭窄赛道

容易实施 "KADO 赶超" 致胜,“冲刺三艇”的机会较多。一号赛道的首先到达率较低。 赛道宽度狭窄,会令一号标志往看台、而二号标志往对岸大幅摆动。 这会诱发各种决胜因素,被称为赛事有趣程度日本第一的赛艇场。

①门票及赛券购买

户田赛艇场的门票为 100 日元(※1).支付 100 日元,即可自场馆开门开始观看赛事直到赛事结束。

户田赛艇场的赛券最低金额为 100 日元 (※2).

(※1)
户田赛艇场有赛事举行时将收取 100 日元门票费用。场外发售时可免费使用。请查看此处 设施相关信息

(※2)
赛券购买方法请查看此处

①户田赛艇场地址

户田赛艇场是位于埼玉县户田市的赛艇竞技场。离东京近在咫尺,您可通过电车、巴士、汽车等多种交通方式前来。

②致搭乘电车前来户田赛艇场的访客

搭乘电车前来户田赛艇场时,从新宿站到户田公园站的乘车时间仅需 20 分钟。

交通丰富

搭乘电车前来时,除户田公园站外,您还可在成增站、高岛平站、川口站下车。

各站均设有免费接驳巴士。

详情请查看此处。

③致搭乘巴士前来户田赛艇场的访客

酒店还提供前往户田公园站,神舟站,高岛台站和川口站的巴士。

从户田公园站搭乘巴士前来的访客

请在 JR 户田公园站西口乘车。 巴士自户田公园出发至户田赛艇场入口约需 5 分钟。

致从成增站搭乘巴士前来的访客

请在东武成增站北口乘车。

致从高岛平站搭乘巴士前来的访客

请在都营高岛平站西口乘车。

致从川口站搭乘巴士前来的访客

请在 JR 川口站西口乘车。

④致驾车前来户田赛艇场的访客

我们为驾车前来户田赛艇场的访客提供免费的停车场。

赛艇场各处设有多个停车场。免费停车场详。请参阅此处。

自东京外环高速的户田东、西出入口前来约需 5 分钟。

由首都高速 5 号线的户田南匝道前来约需 3 分钟。

①设施概况

除可购买赛券的售券机外,户田赛艇场还设有种类丰富的观赛座位、美食广场及儿童游乐场等,让您的家庭出行便捷且没有顾虑。

普通看台座位

美食广场

儿童游乐场

单胜式、复胜式赛券全馆均可购买。场馆开门 10 分钟后开售的预售发售处:1E 投注站、2F 投注站(仅在户田举办赛事时开放)

②观赛座位

除普通看台座位外,户田赛艇场还设有可悠闲观赛的特别座位等需另行付费的座位。.

三楼普通看台座位

前方全部装有玻璃、附设冷暖空调的舒适空间。(座位数 2,668 个)

五楼特别观赛座位

若需使用特别座位,请在五楼特别观赛座位入口附近的特别座位售票处购买座位券,座位对号入座,一人一座。

※座位券包含饮料。.

座位数 528 个:
共分为 2000 日元(224 个)、1000 日元(188 个)、500 日元(116 个)三种)

在户田赛艇场的看台区中,也有众多可近距离观看紧张赛事的观赛座位。

①标记卡的填写方法

这个是正赌卡用的OMR(光学式标记认识)。

images

举办场地

如果是记载有日本全国24个场地的标记卡,填写为哪个赛艇竞技场的比赛投注。

images

比赛

填写想要投注的比赛号码。

images

获胜方式

填写想要投注的赛券的种类。

images

第一名、第二名、第三名

填写想要投注的赛艇的号码。
如果是3连单、3连复,填写到第三名为止;如果是2连单、2连复,填写到第二名为止。

images

填写想要投注的金额。

如果填写10和2则为12。

images

填写想要投注的金额的单位。

有百日元、千日元和万日元的3种单位。

images

取消

如果您在填写卡时出错,请在此处标记以取消该卡。

标记卡的种类

轮流组合

决定1艘赛艇或2艘赛艇后广泛购买的方法。

多重组合

购买所填赛艇的全部组合的方法。

②赛券的种类

共有7种类型的投注票。 您可以从100日元购买任何机票。

获胜方式 中奖条件 中奖率 中奖目标

单胜

投中第一名的赛艇

1/6

4

复胜

投中前两名中的任何一艘赛艇

1/3

4 3

2连单

按到达顺序投中第一、二名的赛艇

1/30

4 3

2连复

投中第一、二名的赛艇

1/15

4 3

3连单

按到达顺序投中第一、二、三名的赛艇

1/120

4 3 1

3连复

投中第一、二、三名的赛艇

1/20

1 3 4

扩连复

投中前三名中的任何两艘赛艇

1/5

1 3 1 4 3 4

①如何填写OMR(光学标记识别)投注卡

这是OMR(光学标记识别)投注卡。

  • images体育场

    对于其上列有所有24个BOAT RACE体育场的OMR投注卡,请填写您下注的体育场。

  • images比赛号码

    填写比赛号码进行投注。

  • images投注类型

    填写您想要的赌注类型。

  • images第1,第2,第3

    填写要下注的船只数量。对于Trifecta或Trio投注,填写船号至第三位。 对于Exacta或Quinella投注,请填写第二名的船号。

  • images下注金额

    填写您的赌注金额。 要指定12之类的数字,请填写10和2。

  • images单位金额

    填写您下注金额的单位。 您可以指定100,1,000或10,000日元。

  • images取消

    如果您在填写卡时出错,请在此处标记以取消该卡。

  • OMR投注卡的类型

    这是一种在一艘或两艘钥匙船上下注的方式。

  • 这是一种打赌所选船只的所有可能组合的方式。

②投注票的类型

共有7种类型的投注票。 您可以从100日元购买任何机票。

  • 类型:赢

    获奖条款

    这是一种在一艘或两艘钥匙船上下注的方式。

    可能性

    1/6

    获奖号码

    4

  • 类型:Place-Show

    获奖条款

    选择在前两个地方完成的船。

    可能性

    1/3

    获奖号码

    4 要么 3

  • 类型:Exacta

    获奖条款

    选择准确的两艘船,按顺序完成第一和第二。

    可能性

    1/30

    获奖号码

    4 3

  • 类型:Quinella

    获奖条款

    选择在前两个地方完成的两艘船。

    可能性

    1/15

    获奖号码

    4 3

  • 类型:Trifecta

    获奖条款

    选择完整的三艘船,按顺序完成第一,第二和第三。

    可能性

    1/120

    获奖号码

    4 3 1

  • 类型:三重奏

    获奖条款

    选择在前三个地方完成的三艘船。

    可能性

    1/20

    获奖号码

    1 3 4

  • 类型:Quinella-Place

    获奖条款

    选择前三名获胜者中的两名的任意组合。

    可能性

    1/5

    获奖号码

    1 3 1 4 3 4